Cucharero

MATERIAL:

Metal.

DESCRIPCIÓN:

Forma irregular.

METERIAL COMPLEMENTARIO:

Ninguno.

TEXTURA:

Lisa con relieves y espacios faltantes.

PROCEDIMIENTO:

  1. Fijar la imagen que se usara como muestra
  2. Se crean 2 circulo del ancho de la base inferior y superior del cucharero.
  3. Se extruyen para darle altura y crear 2 anillos.
  4. Se les aplica el modificador Solidificar para darles grosor.
  5. Se crea un cilindro y se modifican su base superior e inferior para que coincidan con el tamaño de los anillos creados anterior mente.
  6. Se eliminan las caras superiores e inferiores del cilindro.
  7. Se elimina una cara si una cara no del cilindro, de tal manera que se vea similar a la muestra.
  8. Para la malla en la parte inferior cree un plano y modifíquelo para crear muchas pequeñas vigas con las mismas medidas y colóquelas de tal forma que se asemeje a la muestra.( no importa sobresalgan a los lados de la base) 
  9. Modifique los vértices de tal manera que ya no sobresalgan de la base pero tampoco se pierdan las medidas de las vigas.
  10. cree 3 esferas con las mismas medidas como soporte de la base y colóquelos con una separación de 1/3, 2/3 y 3/3 del radio de la base para que el soporte sea estable.
  11. Se utiliza un material metálico no muy brilloso similar al cobre.
  12. Puede modelar cucharas, cuchillos y tenedores como ornamento en el modelo 3D contorneando imágenes muestra con vértices aplicando caras y dando volumen con el modificador solidificar.

RENDER:




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