Cucharero
MATERIAL:
Metal.
DESCRIPCIÓN:
Forma irregular.
METERIAL COMPLEMENTARIO:
Ninguno.
TEXTURA:
Lisa con relieves y espacios faltantes.
PROCEDIMIENTO:
- Fijar la imagen que se usara como muestra
- Se crean 2 circulo del ancho de la base inferior y superior del cucharero.
- Se extruyen para darle altura y crear 2 anillos.
- Se les aplica el modificador Solidificar para darles grosor.
- Se crea un cilindro y se modifican su base superior e inferior para que coincidan con el tamaño de los anillos creados anterior mente.
- Se eliminan las caras superiores e inferiores del cilindro.
- Se elimina una cara si una cara no del cilindro, de tal manera que se vea similar a la muestra.
- Para la malla en la parte inferior cree un plano y modifíquelo para crear muchas pequeñas vigas con las mismas medidas y colóquelas de tal forma que se asemeje a la muestra.( no importa sobresalgan a los lados de la base)
- Modifique los vértices de tal manera que ya no sobresalgan de la base pero tampoco se pierdan las medidas de las vigas.
- cree 3 esferas con las mismas medidas como soporte de la base y colóquelos con una separación de 1/3, 2/3 y 3/3 del radio de la base para que el soporte sea estable.
- Se utiliza un material metálico no muy brilloso similar al cobre.
- Puede modelar cucharas, cuchillos y tenedores como ornamento en el modelo 3D contorneando imágenes muestra con vértices aplicando caras y dando volumen con el modificador solidificar.

Comentarios
Publicar un comentario